1. Inleiding
1.1 Aanleiding
1.2 Objectafbakening
1.3 Vraagstelling
1.4 Theoretisch kader
1.5 Methode
1.6 Maatschappelijk en wetenschappelijk belang
2. Vergelijkend veldonderzoek naar stealth-shooters: Hitman in perspectief
2.1 Tom Clancy’s Splinter Cell
2.2 Metal Gear Solid 2: Substance
3. Representatie door identiteit
2.1 Wie is 47?
2.2 Het verhaal achter 47
2.3 De wereld van 47
4. Emerging identities
4.1 Wat is immersie?
4.2 Emerging identities: 47 en de speler
5. Immersie door narrativiteit
5.1 Wat is immersie?
5.2 Immersie door narrativiteit
6. Immersie door meaningful play
6.1 Wat is meaningful play?
6.2 Narrativiteit versus meaningful play
6.3 Immersie door meaningful play
7. Conclusie
7.1 Hoe narrativiteit, identiteit en meaningful play immersie creƫeren
7.2 Nawoord en discussie
8. Literatuur en bronnen
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten